Spark-0
Xspark AI·Tsinghua University·MMLab@HKU·HKUST(GZ)·Peking University · 2026-10
VLA2026 신규미공개flow matching
촉각 장갑에서 얻은 접촉 맵과 동결 Depth-Anything-3 특징으로 시각 토큰을 학습 때만 감독하고, 별도 촉각 경로가 영역별 힘 이력과 3D taxel 상태로 행동 전문가만 조건화하는 VTLA 모델이다.
논문
Spark-0: Scaling Spatially Aligned Tactile Pretraining for Robot Dexterous ManipulationarXiv 2610.22342
개요
- 분류
- 2026 신규
- 유형
- VLA
- 발표
- 2026-10
- 기관
- Xspark AI·Tsinghua University·MMLab@HKU·HKUST(GZ)·Peking University
- 가중치 공개
- 예
- 파라미터
- 미공개(Qwen3-VL-4B + 36층 폭 1024 행동 DiT; 총합 미기재)
구조
- 백본 LLM
- Qwen3-VL-4B-Instruct
- 비전 인코더
- Qwen3-VL 내장 비전(머리 384², 손목 256²) + 학습 전용 DA3-LARGE 기하 교사(동결)
- 액션 헤드
- flow matching 행동 전문가(Euler 4스텝) → 58차원 양손 EE 포즈·손 관절 (flow matching)
- 청크
- 50스텝(RTC로 24스텝마다 재계획)
- 제어 주기
- 미공개
- 구조 원문 요약
- Qwen3-VL-4B-Instruct VLM(층별 KV, 행동 쿼리 64개) → 36층 폭 1024 층별 flow matching 행동 DiT(짝수 층 VLM 교차 어텐션, 홀수 층 State·Tactile·Action 공동 자기 어텐션, 촉각 토큰 24개) → 58차원(양손 EE 포즈 9+WUJI Hand 2 관절 20) 청크 H=50, Euler 4스텝; 학습 전용 DA3 기하·접촉 맵 정렬(VLM 25층)
학습
- 사전학습 가속기
- GPU 96장(12노드×8, 기종 미기재)
- 사전학습 기간
- 미공개
- 사전학습 스텝·배치
- 400k 스텝(warmup 20k), 전역 배치 576(GPU당 6, 누적 없음)
- GPU·TPU-시간
- 미공개
- 파인튜닝
- 벤치마크별 다운스트림 파인튜닝 80k 스텝(warmup 8k), 사전학습과 같은 옵티마이저·GPU당 배치; 장치 수·시간 미공개
- 데이터 종류
- 사람 영상 / 실로봇 텔레옵 / 시뮬레이션·합성
- 데이터 규모
- 사전학습 7개 원천 합계 약 1,944시간(논문 '1.9k h'): HumanTouch 1,000h(100개 이상 과제·작업자 32명, 60 Hz)·EgoDex 662h·같은 장갑 로봇 플레이 20h·촉각 제거 로봇 플레이 24h·시뮬 25h·Fourier ActionNet 153h·AgiBot World 60h; 촉각은 표본의 44%
- 주요 데이터셋
- HumanTouch; EgoDex; Fourier ActionNet; AgiBot World
- 태스크·평가
- SparkArena-Sim 7과제(시각 전용) 평균 성공률 36.86%(FastWAM 28.29%); SparkArena-Real 5과제(촉각 사용) 성공률 52.0%·완료 점수 62.8(FTP-1 36.0%·47.8); Ego Humanoid Manipulation Benchmark 8개 집계 지표 모두 1위(시각 전용, 예: Short Seen SR 80.95%)
- 로봇
- Gen 1 Prototype: Marvin M6S CCS-696 팔 2개 + WUJI Hand 2 정교 손 2개 + Moxian 촉각 장갑(손당 320 taxel), 머리 Orbbec 336·손목 Orbbec 305 카메라
추론
- 추론 장치·속도
- flow matching Euler 4스텝, 청크 50 + 학습 불필요 RTC(남은 행동 26개에서 다음 청크 비동기 요청, 24스텝마다 재계획, 추론 지연 명목 8스텝); 정책 서버는 GPU 1장 1프로세스(README), GPU 기종·지연 시간·제어 Hz 미기재
- 추론 메모리
- 미공개
- 가중치 bf16 (계산)
- 미공개
- 실행 위치
- GPU 정책 서버 1장(기종 미기재) + websocket 로봇 클라이언트
강화학습 · 베이스
- 강화학습
- 미사용 · flow matching 모방학습(행동 손실)과 기하·접촉 정렬 손실만 사용, 강화학습 언급 없음
- 베이스 제어
- 고정 · 고정 양팔(Marvin M6S) + 정교 손, 이동 베이스 없음
비고
- 핵심 특징
- 촉각 장갑에서 얻은 접촉 맵과 동결 Depth-Anything-3 특징으로 시각 토큰을 학습 때만 감독하고, 별도 촉각 경로가 영역별 힘 이력과 3D taxel 상태로 행동 전문가만 조건화하는 VTLA 모델이다. 체크포인트 하나로 시각 전용·촉각 조건 배치를 모두 지원하며, 1,000시간 HumanTouch 촉각 사전학습으로 Ego Humanoid 시각 전용 성공률을 52.5%에서 71.7%로, SparkArena-Real 성공률을 44.0%에서 52.0%로 올렸다.
- 비고
- 샘플링 가중치 HumanTouch 0.35·EgoDex 0.39·같은 장갑 로봇 0.09; 사람 데이터는 IK로 WUJI 손에 리타기팅; 상태·행동 58차원(논문) vs 54차원(README) A/B, RTC 재계획 간격 24스텝(논문) vs 16스텝(README) A/B; 코드(GitHub MIT)·사전학습 체크포인트 pretrain_spark_0(HF, 400k 스텝 .pt 약 10.9GB)·SparkArena 공개, 파인튜닝 체크포인트·HumanTouch 데이터 공개 여부 미기재; XPolicyLab에도 통합. 기반: StarVLA (논문 [3]) — StarVLA·XPolicyLab 코드 위에 구축(논문 명시)
- 검증
- 확인
같은 분류의 모델
- G0Plus2026-01
- InternVLA-A12026-01
- 1X World Model (1XWM) 정책2026-01
- Spirit v1.52026-01
- Being-H0.52026-01
- Cosmos Policy2026-01
- Rho-alpha (ρα)2026-01(2차)†
- LingBot-VLA2026-01
- Helix 022026-01
- UnifoLM-VLA-02026-01
- HoloBrain-02026-02
- G0Tiny2026-02
- Xiaomi-Robotics-02026-02
- DreamZero2026-02
- EgoScale2026-02
- Ψ0 (Psi-Zero)2026-03
- GR00T N1.72026-03
- GEN-12026-04
- GO-22026-04(2차)
- Being-H0.72026-04
- π0.72026-04
- MolmoAct 22026-05
- G0.52026-06
- SyVLA2026-06
- OpenHLM2026-06
- Galbot AstraBrain(银河星脑) 계열2026-06(2차)
- InternVLA-A1.52026-07†
- TurboVLA2026-07
- Gemini Robotics 22026-07
- Gemini Robotics On-Device 22026-07
- DYNA-22026-08
- Skild S12026-08(Skild)/2026-09(NVIDIA)
- GEN-1.52026-08
- ω-0 (OMEGA-0)2026-08
- Qwen-VLA2026-05
- LingBot-VLA 2.02026-07
- τ0-VLA (tau-0)2026-08