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GR00T N1.5

NVIDIA · 2025-05

VLA人形机器人VLA3Bflow matching

预训练·后训练均冻结VLM,在flow matching上加FLARE(未来潜在表征对齐)损失(系数0.2),也能从人类第一视角视频中学习。

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论文

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概述

分类
人形机器人VLA
类型
VLA
发布
2025-05
机构
NVIDIA
权重公开
是
参数
3B (VLM 2.1B)

架构

主干LLM
Eagle 2.5 VLM 2.1B (内部LLM未注明,冻结)
视觉编码器
Eagle 2.5内置
动作头
flow matching DiT (4步) + FLARE (flow matching)
动作块
未公开
控制频率
未公开
架构原文摘要
冻结的Eagle 2.5 VLM(2.1B,grounding调优)+ 加入层归一化的适配器MLP + DiT动作头(flow matching,去噪 4步)

训练

预训练加速器
H100 1K张
预训练时长
未公开
预训练步数·批量
250K步 · 批量16,384
GPU·TPU-小时
未公开
微调
建议H100或L40 1节点,批量最大·20k步;LoRA用A6000或RTX 4090 2张;G1遥操作1K回合后训练(GPU·时间未公开)
数据类型
真实机器人遥操作 / 仿真·合成
数据规模
时长未公开;G1后训练遥操作1K个episode
主要数据集
内部GR-1数据、OpenXE、仿真GR-1(DexMG)、DreamGen神经轨迹、AgiBot-Beta
任务·评估
Language Table 93.2%;Sim GR-1 Language 54.4%;RoboCasa(30条演示) 47.5;真实GR-1语言指令93.3%(N1 46.6%);Unitree G1已知物体98.8%·新物体84.2%(N1 44.0%);DreamGen新动词12个38.3%
机器人
Fourier GR-1(真机),Unitree G1(真机),仿真跨本体

推理

推理设备·速度
H100: VLM 23.18 ms + 动作头 4 × 6.18 = 24.7 ms,总计47.88 ms;Jetson Thor TensorRT FP16/FP8+FP4: DiT 5.46/3.41 ms, ViT 5.21/4.10 ms, LLM 8.53/5.81 ms
推理显存
未公开
权重 bf16(计算)
6 GB
运行位置
未公开

强化学习与底盘

强化学习
部分 (结合RL底层控制器) · VLA为模仿学习。Unitree G1执行使用Decoupled WBC(下身RL·上身IK)
底盘控制
固定 · 未提及行走指令(GR-1·G1抓取·放置等上身操作)

备注

核心特点
预训练·后训练均冻结VLM,在flow matching上加FLARE(未来潜在表征对齐)损失(系数0.2),也能从人类第一视角视频中学习。借助DreamGen神经轨迹泛化到遥操作之外的新动作。
备注
发布月份在核查中修正为2025-05(NVIDIA新闻稿 2025-05-18,Computex);研究页面为2025-06-11。HF模型卡描述为SigLip2·T5·flow matching transformer,与研究页面(Eagle 2.5)表述不同。新闻稿中的'36小时'开发是数据生成·开发耗时而非训练compute,同一新闻稿明示AeiRobot为早期采用者。Nvidia License(非商业)。
核验
已反映修正

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