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GR00T N1.6

NVIDIA · 2025-09

VLA人形机器人VLA3Bflow matching

去掉N1.5中VLM后的4层适配器,解冻VLM上部4层,并将DiT扩大2倍(32层)。

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论文

无论文 · 相关 GR00T N1: An Open Foundation Model for Generalist Humanoid Robots

概述

分类
人形机器人VLA
类型
VLA
发布
2025-09
机构
NVIDIA
权重公开
是
参数
3B

架构

主干LLM
Cosmos-Reason-2B变体 (README) / Eagle-Block2A-2B-v2 (N1.7 README)
视觉编码器
VLM内置
动作头
flow matching DiT 32层 (4步) (flow matching)
动作块
未公开
控制频率
未公开
架构原文摘要
内部Cosmos-Reason-2B变体VLM(研究页面标注为Cosmos-2B变体),训练上部4层 + 32层DiT;大多数具身上为状态相对动作块

训练

预训练加速器
未公开
预训练时长
未公开
预训练步数·批量
300K步 · 批量16,384
GPU·TPU-小时
未公开
微调
10K~30K步·批量1K以下;推荐H100或L40单节点(A6000也可,但耗时更长);单GPU示例2,000步·批量32
数据类型
真实机器人遥操作 / 仿真·合成
数据规模
N1.5混合 + 追加数千小时遥操作;基础检查点(N1.5·N1.6)机器人数据10k+小时
主要数据集
N1.5混合 + YAM双臂,AgiBot Genie-1,仿真Galaxea R1 Pro(BEHAVIOR),Unitree G1全身移动操作遥操作
任务·评估
在仿真操作基准和真实YAM·AgiBot Genie-1·Unitree G1上相比N1.5有提升(数值未公开);公开G1运动-操作pick-and-place微调检查点
机器人
Unitree G1(全身),AgiBot Genie-1,双臂YAM,仿真Galaxea R1 Pro等跨具身形态

推理

推理设备·速度
去噪 4步·单视角·torch.compile:RTX 5090 37 ms(27.3 Hz),H100 38 ms(26.3 Hz),RTX 4090 44 ms(22.8 Hz),Thor 105 ms(9.5 Hz)
推理显存
未公开
权重 bf16(计算)
6 GB
运行位置
未公开

强化学习与底盘

强化学习
部分 (结合RL底层控制器) · VLA为模仿学习。G1全身移动操作结合Decoupled WBC(下身RL·上身IK)
底盘控制
轮式·人形双足 (指令/潜变量 → RL行走控制器) · G1:VLA输出navigate_command·base_height_command → RL下肢WBC负责行走;仿真R1 Pro(BEHAVIOR)直接输出base动作

备注

核心特点
去掉N1.5中VLM后的4层适配器,解冻VLM上部4层,并将DiT扩大2倍(32层)。结合Decoupled WBC(RL下半身·IK上半身)实现Unitree G1全身移动操作。
备注
发布月份在核查中修正为2025-09(新闻稿 2025-09-29,'available soon');WBC仓库 2025-11-12,研究页面 2025-12-15。主干表述在NVIDIA一手来源之间冲突(README为Cosmos-Reason-2B,研究页面为Cosmos-2B,N1.7 README称由Eagle-Block2A-2B-v2替换)。'10k+ hours'是同时说明N1.5·N1.6基础检查点的语句。硬件指南:8× RTX PRO 6000 Blackwell服务器(入门),DGX B300,部署 Jetson AGX Thor。
核验
已反映修正

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