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HumanPlus HST

HumanPlus HST (Humanoid Shadowing Transformer)

Stanford University · 2024-06

VAヒューマノイド全身制御器非公開RL方策

人の動作をリアルタイムでヒューマノイドに移すシャドーイング用の低レベルトラッカーである。

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論文

HumanPlus: Humanoid Shadowing and Imitation from HumansarXiv 2406.10454

概要

分類
ヒューマノイド全身制御器
タイプ
VA
発表
2024-06
機関
Stanford University
重み公開
未確認
パラメータ
非公開 (repoデフォルト 4層・128次元・4ヘッド)

構造

バックボーンLLM
なし
ビジョンエンコーダ
—
アクションヘッド
関節位置目標 (19次元) (RL方策)
チャンク
非公開
制御周期
50 Hz
構造の原文要約
デコーダのみのTransformer(repoデフォルト 4層・latent 128・4ヘッド、dropout 0.1)、文脈 8ステップ; 固有感覚 + 目標姿勢 → 19次元関節位置目標、50 Hz

学習

事前学習アクセラレータ
非公開 (Isaac Gym PPO、repo)
事前学習期間
非公開
事前学習ステップ・バッチ
max_iterations 15000 · envあたり32ステップ、2048 env (repo H1 config)
GPU・TPU時間
非公開
ファインチューニング
該当なし
データ種類
モーションキャプチャ
データ規模
AMASS 40時間、11,000以上のシーケンス†
主要データセット
AMASS
タスク・評価
リアルタイム全身シャドーイング(遠隔操作); HITと組み合わせた自律タスク Fold Clothes 100%(40デモ)、Warehouse 90%、Wear a Shoe and Walk 60%
ロボット
Unitree H1ベースの33-DoFヒューマノイド + Inspire-Robots RH56DFXハンド、身長180cm

推論

推論デバイス・速度
50 Hz; シャドーイング時の人体姿勢推定・リターゲティングはRTX 4090で25 fps、手姿勢推定は10 fps
推論メモリ
非公開
重み bf16(計算)
非公開
実行場所
非公開

強化学習・ベース

強化学習
使用 (RL制御器の学習) · Isaac Gym PPO(環境2,048個、15,000反復)でシャドーイングTransformerを学習
ベース制御
ヒューマノイド歩行 (RL方策が直接駆動) · HSTが目標の前後・左右・yaw速度・関節目標を受け、脚を含む19次元の関節位置を直接出力 (歩行・しゃがみ)

備考

主な特徴
人の動作をリアルタイムでヒューマノイドに移すシャドーイング用の低レベルトラッカーである。上位のHITが25 Hzで目標姿勢を非同期に渡す2段構成の下位層である。
備考
「11,000以上のシーケンス」は検証抽出で再確認できず†を付与。論文本文にシミュレータ・GPU・時間・パラメータの記載なし(Isaac Gym・env数・反復数はrepo)。コード・データ公開、チェックポイントは未確認。
検証
確認

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