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Challenging-Terrain Transformer
Challenging-Terrain Transformer (Learning Humanoid Locomotion over Challenging Terrain)
UC Berkeley · 2024-10
VAヒューマノイド全身制御器1.4MRL方策
既存方策・モデルベース制御器・人のモーションキャプチャ軌跡でシーケンスモデリング事前学習の後、RLでファインチューニングする。
論文
Learning Humanoid Locomotion over Challenging TerrainarXiv 2410.03654
概要
- 分類
- ヒューマノイド全身制御器
- タイプ
- VA
- 発表
- 2024-10
- 機関
- UC Berkeley
- 重み公開
- 未確認
- パラメータ
- 1.4M
構造
- バックボーンLLM
- なし
- ビジョンエンコーダ
- —
- アクションヘッド
- 関節目標 + PDゲイン (RL方策)
- チャンク
- 非公開
- 制御周期
- 50 Hz
- 構造の原文要約
- 1.4M Transformer、文脈16ステップ; 関節目標位置とPDゲインを50 Hzで予測
学習
- 事前学習アクセラレータ
- A100 × 4
- 事前学習期間
- 非公開
- 事前学習ステップ・バッチ
- 300エポック · グローバルミニバッチ4,096
- GPU・TPU時間
- 非公開
- ファインチューニング
- RLファインチューニング: A10 × 1、MuJoCo、2,048並列env × envあたり24ステップ × 2,000反復(~100M envステップ)、約1日
- データ種類
- シミュレーション・合成 / モーションキャプチャ
- データ規模
- 事前学習の軌跡数は非公開; RLファインチューニング ~100Mサンプル
- 主要データセット
- 先行研究のニューラルネット方策の軌跡、モデルベース制御器の軌跡、既存の人の歩行モーションキャプチャ
- タスク・評価
- Berkeleyの山道を4マイル以上ハイキング、勾配31%超のサンフランシスコの道路を歩行
- ロボット
- Agility Digit
推論
- 推論デバイス・速度
- 50 Hz
- 推論メモリ
- 非公開
- 重み bf16(計算)
- 0 GB
- 実行場所
- 非公開
強化学習・ベース
- 強化学習
- 使用 (RL制御器の学習) · 軌跡シーケンス事前学習の後、MuJoCoでRLファインチューニング(環境2,048個、約1億ステップ)
- ベース制御
- ヒューマノイド歩行 (RL方策が直接駆動) · Transformerが速度指令を受けて関節目標・PDゲインを50 Hzで直接出力し不整地歩行 (Digit)
備考
- 主な特徴
- 既存方策・モデルベース制御器・人のモーションキャプチャ軌跡でシーケンスモデリング事前学習の後、RLでファインチューニングする。Transformerが関節レベルの方策を直接担う珍しい事例である。
- 備考
- 事前学習のwall-clockは非公開。ファインチューニングのcomputeはファインチューニング欄にのみ記録。
- 検証
- 確認
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