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GR-3

ByteDance Seed · 2025-07

VLA产业界模型4Bflow matching

联合学习机器人轨迹、网络视觉-语言数据和VR人类轨迹,泛化到新物体·指令。

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论文

GR-3 Technical ReportarXiv 2507.15493

概述

分类
产业界模型
类型
VLA
发布
2025-07
机构
ByteDance Seed
权重公开
未核实
参数
4B

架构

主干LLM
Qwen2.5-3B · Qwen2.5-VL-3B配置
视觉编码器
Qwen2.5-VL ViT
动作头
flow matching action DiT (MoT) (flow matching)
动作块
k步 (未公开)
控制频率
未公开
架构原文摘要
Qwen2.5-VL-3B-Instruct + action DiT(层数为VLM一半), mixture-of-transformers;flow matching,将k长度action chunk表示为k个token(k未公开),action DiT中用causal attention

训练

预训练加速器
未公开
预训练时长
未公开
预训练步数·批量
未公开
GPU·TPU-小时
未公开
微调
未公开
数据类型
真实机器人遥操作 + 网络视觉-语言 + 动作捕捉(VR人类轨迹)
数据规模
pick-and-place 35k traj·101个物体·69 h;桌面整理约101 h;布料操作116 h;VR人类轨迹每小时约450条(遥操作约250条),unseen 45个物体每个最多10条
主要数据集
自有ByteMini遥操作数据,网络VL(captioning·VQA·grounding·interleaved grounded captioning),PICO 4 Ultra Enterprise VR人类轨迹
任务·评估
pick-and-place unseen指令77.1%,unseen物体57.8%(人类轨迹10-shot时86.7%);桌面整理指令遵循97.5% vs π0 53.8%;布料操作平均task progress 86.7/83.9/75.8%
机器人
ByteMini 22-DoF双臂移动机器人(7-DoF臂,球形腕,头部·双腕RGBD)

推理

推理设备·速度
仅使用VLM后半部分层的KV cache;硬件·延迟·控制频率未公开
推理显存
未公开
权重 bf16(计算)
8 GB
运行位置
未公开

强化学习与底盘

强化学习
未使用 · 模仿学习 + 网络VL·VR人类轨迹联合训练。应用RL的版本为GR-RL
底盘控制
轮式 (直接输出底盘速度/位姿) · 策略动作块端到端控制含移动底盘在内的机器人(除升降·头部外19 DoF);在整理桌面·挂衣服中进行底盘移动·旋转

备注

核心特点
联合学习机器人轨迹、网络视觉-语言数据和VR人类轨迹,泛化到新物体·指令。为稳定训练,在注意力·FFN线性层后加入了RMSNorm。
备注
数据时长仅按任务注明(69 h,约 101 h,116 h),没有合计语句,因此数值栏留空。arXiv第1页机构标注为'ByteDance'。未找到公开仓库(核查无法确认)。arXiv v1 2025-07-21。
核验
已确认

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