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Learning Visual Quadrupedal Loco-Manipulation from Demonstrations
Shanghai Qi Zhi Institute·HKUST(GZ)·UC Berkeley·Tsinghua University(IIIS) · 2024-03
VAモバイルマニピュレーション非公開diffusion
前脚1本でパラメータ化されたベジェ軌跡に追従しつつ残り3本の脚で歩行するRL低レベル制御器と、点群ベースのDP3 diffusionプランナーが軌跡パラメータを出す階層型の脚操作方策である。
論文
Learning Visual Quadrupedal Loco-Manipulation from DemonstrationsarXiv 2403.20328
概要
- 分類
- モバイルマニピュレーション
- タイプ
- VA
- 発表
- 2024-03
- 機関
- Shanghai Qi Zhi Institute·HKUST(GZ)·UC Berkeley·Tsinghua University(IIIS)
- 重み公開
- なし
- パラメータ
- 非公開
構造
- バックボーンLLM
- なし
- ビジョンエンコーダ
- DP3点群エンコーダ(768点、ワールド座標)
- アクションヘッド
- DP3 diffusion → ベジェ軌跡パラメータ (diffusion)
- チャンク
- 非公開
- 制御周期
- プランナー10 Hz、低レベル50 Hz
- 構造の原文要約
- 高レベル: DP3(ワールド座標点群768点+固有受容覚) diffusion → 6次有理ベジエ制御点・重み、開始/終了姿勢(SLERP)、操作脚フラグ、10 Hz / 低レベル: PPO方策(15ステップの固有受容覚履歴) → 脚12関節目標(ローパス+PD) 50 Hz
学習
- 事前学習アクセラレータ
- 該当なし
- 事前学習期間
- 該当なし
- 事前学習ステップ・バッチ
- 該当なし
- GPU・TPU時間
- 非公開
- ファインチューニング
- タスク別シミュレーション学習(IsaacGym): 低レベルPPO 30億タイムステップ、高レベルDP3視覚データ2万タイムステップ; GPU・時間は非公開
- データ種類
- シミュレーション・合成
- データ規模
- タスクあたりシミュレーションのエキスパート軌跡100個(各200タイムステップ、約3分で収集); 低レベルRL 30億タイムステップ
- 主要データセット
- 独自のシミュレーション専門家軌跡(IsaacGym)
- タスク・評価
- シミュレーション9タスク(3シード平均): ボタン 92.3%、ドア押し 85.3%、取っ手引き 82.3%、かご持ち上げ 59.3%、バルブ回し 52.3%、食洗機閉め 50.3%、サッカーボール蹴り 26.0%、物体引き 12.7%、食洗機開け 5.7%; 実ロボットは定性デモのみ
- ロボット
- Unitree Aliengo四足(アームなし、前脚で操作)、RealSense D435深度カメラ + 外部AprilTag位置推定カメラ
推論
- 推論デバイス・速度
- 低レベル50 Hz・プランナー10 Hz、推論ハードウェアは記載なし(拡散推論速度を限界として言及)
- 推論メモリ
- 非公開
- 重み bf16(計算)
- 非公開
- 実行場所
- 非公開
強化学習・ベース
- 強化学習
- 一部 (RL下位制御器との結合) · 高レベルDP3プランナーはBC; 低レベルの足先軌跡追従・3脚歩行制御器はIsaacGym PPO(デモもこの制御器でシミュレーション生成)
- 強化学習の根拠
- https://arxiv.org/abs/2403.20328
- ベース制御
- 四足歩行 (指令・潜在 → RL歩行制御器) · DP3プランナがワールド座標の足先軌跡パラメータを出力 → RL制御器が三脚歩行しながら追従(別途ベース速度指令なし)
備考
- 主な特徴
- 前脚1本でパラメータ化されたベジェ軌跡に追従しつつ残り3本の脚で歩行するRL低レベル制御器と、点群ベースのDP3 diffusionプランナーが軌跡パラメータを出す階層型の脚操作方策である。アームなしで脚だけを使い、ボタン押し・ドア押し・移動中のかご持ち上げなどをシミュレーションと実ロボット(Aliengo)で行った。
- 備考
- デモは人のテレオペレーションではなく、設計した専門家軌跡パラメータをRL制御器がシミュレーションで追跡して生成; プランナーはベース速度を直接出さず、ワールド座標の目標(4 m×4 mの範囲で学習)で移動を誘導; 実ロボットの定量結果なし; コード・重み非公開。ベース: 3D Diffusion Policy: Generalizable Visuomotor Policy Learning via Simple 3D Representations (arXiv 2403.03954) — 高レベルプランナーのバックボーンとしてDP3を使用(論文に明記)
- 検証
- 確認
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