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TrackVLA

Peking University·Galbot·Beihang University·Beijing Normal University·BAAI · 2025-05

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具身视觉追踪VLA:在共享LLM之上并行设置用于目标识别的语言头和用于轨迹规划的基于anchor的diffusion头,联合学习识别与追踪轨迹规划。

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论文

TrackVLA: Embodied Visual Tracking in the WildarXiv 2505.23189

概述

分类
导航
类型
VLA
发布
2025-05
机构
Peking University·Galbot·Beihang University·Beijing Normal University·BAAI
权重公开
否
参数
7B (基于Vicuna-7B;总体数值未注明)

架构

主干LLM
Vicuna-7B
视觉编码器
EVA-CLIP (冻结)
动作头
基于anchor的diffusion头 (DiT,DDIM 2步)航点 + 语言头(感知) (diffusion)
动作块
航点10个
控制频率
10 FPS
架构原文摘要
EVA-CLIP(冻结) + 2层MLP投影器 + Vicuna-7B;当前帧64 token·历史帧4 token(32帧窗口);跟踪时由基于anchor的diffusion头(DiT 12层·hidden 768·12头,anchor 40个,DDIM 2步)生成10个航点(x, y, θ),识别时用语言建模头;真实环境10 FPS

训练

预训练加速器
H100 24张
预训练时长
约15小时
预训练步数·批量
1个epoch · 总批量196 (lr 2e-5余弦)
GPU·TPU-小时
360 (明示 · H100-小时("totaling 360 GPU hours"))
微调
不适用
数据类型
仿真·合成 / 网络视觉-语言
数据规模
共1.7M:具身视觉跟踪855K(4.1节为885K) + 视频QA 855K(人物识别362K + 开放式VQA 493K)
主要数据集
EVT-Bench(Habitat 3.0,HM3D·MP3D 804个场景,人物化身100个);SYNTH-PEDES;公开VQA
任务·评估
EVT-Bench SR 单目标85.1%·干扰目标57.6%·模糊目标50.2%;Gym-UnrealCV零样本SR 1.00(单个)·0.91(干扰物)·1.00(未知物体);真实世界按难度各10次SR 100%·90%·70%(商用跟踪无人机DJI Flip 100%·70%·50%)
机器人
Unitree Go2四足 + RealSense D455(640×480,HFOV 90°);pure pursuit闭环跟踪,LiDAR elastic band避障

推理

推理设备·速度
远程服务器RTX 4090,10 FPS;动作模型(Ours-Base) 13 ms;内存未公开
推理显存
未公开
权重 bf16(计算)
14 GB
运行位置
远程服务器 (RTX 4090)

强化学习与底盘

强化学习
未使用 · 仅模仿学习(SFT)
底盘控制
四足 (航点 → 跟踪控制器) · VLA输出航点轨迹 → pure pursuit闭环跟踪(同时进行基于LiDAR的避障)

备注

核心特点
具身视觉追踪VLA:在共享LLM之上并行设置用于目标识别的语言头和用于轨迹规划的基于anchor的diffusion头,联合学习识别与追踪轨迹规划。用自建EVT-Bench仿真追踪数据和1.7M识别数据训练,在零样本Gym-UnrealCV和真实环境中以10 FPS实现稳健追踪。
备注
跟踪样本数855K vs 885K正文不一致;TrackVLA权重未公开(仅公开EVT-Bench和Uni-NaVid评估代码·权重);EVA-CLIP·Vicuna-7B用预训练权重初始化;CoRL 2025。
核验
已确认

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